Як користуватися програмою google sketchup
Google SketchUp - це чудова програма! Для бажаючих дізнатися, як нею користуватися, тут представлені покрокові інструкції.
кроки
Відео: Уроки по SketchUp 8. Для початківців. Урок 1
1
Завантажте цю програму безкоштовно звідси: https://sketchup.google.com/download.html. Після завершення завантаження запустіть файл з розширенням .EXE.
2
Дійте відповідно до інструкцій. Прочитайте їх уважно, так як в залежності від типу вашого комп`ютера, інструкції можуть змінюватися.
3
Запустіть програму. Ви побачите три перпендикулярні осі, що відразу ж створить відчуття тривимірного простору. Ознайомтеся з набором інструментів. У ньому є такі інструменти, як Лінія, Коло і Багатокутник. Кожен з них надає вам різноманітні можливості створення необхідних вам форм.
Відео: Урок 1. Будинок. SketchUp 2015
4
Ознайомтеся з основними функціями навігації програми:
5
Накресліть кілька ліній. Режим Лінія встановлений за замовчуванням, коли ви запускаєте програму SketchUp. Цей режим, очевидно, дозволяє креслити лінії. Спробуйте його і подивіться, що вийде, просто щоб ознайомитися зі способом нанесення ліній. Пам`ятайте при цьому, що лина має тільки одним виміром, так що прикріпити її до осі не вдасться.
6
Накресліть фігури. Крім ліній, ви також можете створювати двомірні фігури, використовуючи відповідні інструменти. Щоб потренуватися в цьому, накресліть якісь прямокутники, окружності і багатокутники. Все що для цього потрібно - це вибрати відповідний інструмент, натиснувши на його іконку в меню.
7
Перейдіть до створення тривимірних об`єктів. Цього можна досягти, якщо "видавити" або "втиснути" двомірну фігуру з / в тривимірну форму. Скористайтеся інструментом Втиснути / Видавити і впливайте їм на вже створені двомірні фігури. Спостерігайте, що відбувається.
8
Навчіться користуватися панорамированием і орбітою. У будь-якій програмі обробки тривимірних зображень необхідно мати можливість розглядати створені об`єкти з різного ракурсу, і у SketchUp така можливість теж є. Режим панорамування дозволяє вам зрушувати креслення вправо, вліво, вгору і вниз. Можна також комбінувати ці методи. Режим орбіти дозволяє вам обертатися навколо створеного об`єкта, щоб розглянути його з усіх боків. Таким чином, змінюючи проекцію, можна побачити об`єкт під будь-яким кутом.
9
Рухайте і обертайте об`єкти. Це самоочевидне і вельми корисно, так як дає вам можливість змінити позицію створених об`єктів. Експериментуйте з режимами Рухати і Вирощують, щоб переконатися, що ви вмієте змінювати положення об`єктів.
10
Розфарбуйте об`єкт. Закінчений об`єкт зазвичай розфарбований в сіро-блакитний колір. Якщо об`єкт знаходиться в стадії створення, розфарбувати його не можна. Використовуючи режим розфарбовування, об`єктам можна надавати колір або текстуру. Якщо ви виберете текстуру, то програма SketchUp сама вирівняє її по поверхні, полегшуючи вашу роботу і роблячи її більш цікавою.
11
Навчіться користуватися можливістю масштабування. Цей інструмент дозволить вам збільшувати або зменшувати масштаб зображення створюваних форм, а також розглядати форми більш докладно. Якщо на вашій мишці є колесо прокрутки, то ви виявите, що повертаючи його в одному напрямку ви збільшуєте масштаб, а повертаючи в іншому - зменшуєте його.
Відео: (НЕ ДИВИТИСЯ !!!) (не до кінця !!!) SketchUp, неурок 1, вступний.
12
Досліджуйте моделі, вбудовані в програму SketchUp. Існує багато таких моделей. Якщо ви знайдете в цьому наборі відповідну вам модель, то вам не доведеться її винаходити заново. Колекція тривимірних об`єктів пропонує на вибір об`єкти в областях архітектури, ландшафтного дизайну, будівництва, зображення людей, ігрових майданчиків і транспорту. Рекомендується скористатися цією бібліотекою готових компонентів, щоб вирішити, якщо які-небудь з них представляють для вас інтерес і можуть бути використані у вашій роботі.
13
Навчіться користуватися контрольними лініями. Програма SketchUp дозволяє вам розмістити контрольні лінії в будь-якому місці вашого креслення. Потім ви зможете використовувати їх для вирівнювання об`єктів. Контрольні лінії відображаються пунктирними лініями на вашому кресленні.
14
Коли ви навчитеся користуватися стандартними інструментами, вивчіть більш складні інструменти програми SketchUp. Сюди входять: Зміна розміру, Пропорційна зміна розміру, Йди за мною, Дуга, Текст, Кут і Рулетка.
15
Спробуйте створити що-небудь за допомогою програми SketchUp. У wikiHow ви знайдете багато інструкцій, які допоможуть вам створювати будівлі, конструкції та інші об`єкти.
Поради
- У цій програмі є інструмент Поверхня для створення простих поверхонь (сторони або поверхні форми). Для того щоб ремонтувати зіпсовані поверхні, користуйтеся інструментом Лінія.
- Ви можете імпортувати зображення з програми Google Earth, а потім креслити на них.
Відео: Урок 8 Проектування будинку в SketchUp
попередження
- Іноді видаливши одну линю в своїй тривимірної моделі, можна втратити цілу поверхню. Не лякайтеся, просто виберіть з меню "Редагувати - скасувати" або одночасно натисніть кнопки CTRL і Z.
- Іноді створений вами об`єкт виглядає пропорційним спереду або збоку, але при обертанні виявляється спотвореним.
- комп`ютер
- програма SketchUp
- Мишка з трьома кнопками (з центральною кнопкою прокручування) найкраще підходить для використання інструменту Орбіта
- З`єднання з інтернетом (для завантаження програми SketchUp)
Статті за темою "Як користуватися програмою google sketchup"
Оцініть, будь ласка статтю